Google ha appena annunciato, durante la Game Developers Conference 2019 (GDC 2019), Stadia, il suo nuovo servizio di gaming in streaming interamente basato sul cloud.


Grazie a Stadia gli utenti potranno giocare su qualsiasi dispositivo, inclusi laptop, computer desktop e telefoni e tablet selezionati. A seconda della propria linea internet si potrà giocare fino a 4K HDR a 60 f/s (ed in programma si parla di 8K a 120 f/s).

Essendo un servizio in cloud, non servono aggiornamenti né download in quanto tutto sarà ospitato sui server di Google.

L'infrastruttura alla base di Stadia è stata sviluppata in collaborazione con AMD. La collaborazione fra Google e AMD ha consentito a Google di sviluppare una GPU personalizzata in grado di avere una potenza di calcolo nettamente superiore alle console attualmente in commercio.


La cosa interessante per noi utenti Linux, in quanto dovrebbe avere ripercussioni positive per noi tutti, è che Stadia utilizza come stack software Linux (nella fattispecie Debian) e Vulkan.